奇门阵法作为远程输出职业,天赋加点的核心思路是优先提升蚀心伤害和冷却缩减。在PVE场景中,建议把通用天赋里的攻击加成、技能加成、伤害加成三大方向点满,这些属性对副本表现提升最明显。破邪咒、击飞、穿透、真言这几个关键技能需要优先加满,短CD配合高爆发能打出成吨伤害。

走毒伤路线的朋友要注意,星盘中的蚀心伤害和真言·奇仪附魔效果是分开计算的。蚀心只影响毒伤部分,而附魔还能提升触发毒伤的技能伤害。实测10%蚀心伤害约等于1%总伤害提升,所以星盘保留冷却缩减更划算,能让化金术等核心技能释放更频繁。如果想兼顾PVP,可以适当点一些抵抗和减免属性。
阵法职业在PVP中的表现依赖毒伤拉扯和技能循环,不必过分追求闪避属性。当前环境下命中数值普遍较高,闪避收益有限。伤免流路线更实用,通用天赋里的生命加成、伤害减免加成需要优先点。专属天赋中的闪避提升和降低命中效果在后期差距较大,性价比不高。

技能搭配方面推荐化金术+太阴杵+萤定+普攻透心杵的组合,俗称3+1打法。这套循环能最大化利用毒伤和技能联动。打粽子类BOSS时透心杵会自动替换为归云伞,注意调整输出节奏。战场配置和竞技配置只是应用场景不同,可以根据实际情况微调。

装备附魔优先选择驱邪、破煞、无双、致命属性,这些加成可以叠加触发。三转到四转阶段推荐偏进攻型附魔,五转后可以考虑伤免流玩法。不要盲目追求破甲属性,奇门阵法更依赖技能和蚀心效果打伤害,破甲收益不如淘沙职业明显。


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