摧毁联盟要塞是联盟战争中的核心战术目标之一。成功攻陷敌方要塞不仅能削弱对手的防御能力,还能为后续领土扩张奠定基础。要塞的摧毁需要精确的兵种搭配、统帅选择以及团队协作。投石车和破城锥是攻城的关键兵种,它们能高效破坏城墙结构,而骑兵的加入可提升行军速度,确保部队快速抵达战场。携带具有高破坏属性的统帅技能能显著提升破墙效率,例如使用技能后触发的破坏属性增益可加速城墙耐久度的下降。需敌方会同步修理城墙,因此持续施压是突破防线的关键。
城墙耐久度降至50%时,敌方会派出部队迎战,这一阶段是攻防转换的转折点。若迎战失败,残余部队会被击溃并需要时间重整,因此必须确保足够的兵力优势。若单支队伍实力不足,可联合联盟成员集结多支队伍共同进攻,以最小损失赢得战斗。迎战胜利后,城墙将进入脆弱状态,集中火力快速摧毁剩余耐久度即可进入要塞内部。箭塔是内部防御的核心,需优先处理。步兵应顶在前排承受伤害,并搭配反伤天赋的统帅以最大化生存能力。
要塞内部的防御设施包括箭塔和残余守军,需分阶段清理。箭塔的攻击范围广且伤害高,建议使用步兵吸引火力,同时后排单位集中输出。破坏四个城墙和四个箭塔后,要塞的核心防御即被瓦解。此阶段需注意敌方可能的增援,因此建议保留部分机动兵力应对突发情况。若敌方联盟成员活跃度较高,可提前侦查其在线状态,选择低活跃时段发起总攻。
联盟成员需明确分工,部分玩家负责牵制敌方主力,其余成员专注攻城。攻城前可通过联盟频道协调集结时间,并确保每位参与者携带足够的攻城单位。若敌方要塞处于建设阶段,其耐久度较低,进攻效率更高。研究联盟科技中的燃烧加速效果可缩短摧毁时间。当要塞耐久度归零时,系统会判定摧毁成功,联盟可获得相应战略收益。