要塞营在二战风云2中隶属于游戏内的叛军势力,作为中立军事据点分布于战场各处。这类据点不属于玩家或特定军团,而是系统生成的防御性建筑,拥有独立血量和防御机制。要塞营通常以三滴血显示,但实际等效于三个常规建筑的防御值,需针对性战术才能攻破。其战略意义在于摧毁后可获取军备奖励,包括建筑图纸、珍宝盒等稀有资源,对玩家中期发展至关重要。
攻打要塞营需优先考虑兵种搭配与武器选择。根据实战测试,榴弹炮因射程不足且对建筑伤害低效,并非理想选择。推荐配置为中坦或重坦搭配攻城炮,利用其高火力和机动性进行持续输出。若玩家已解锁13级科技,可尝试用驱逐舰或榴弹炮远程消耗,但需注意要塞营射程为180,需保持安全距离避免部队被反杀。部分玩家采用600反坦克炮加阵地战术,耗时约三小时才能攻破,需权衡时间与战损成本。
要塞营的防御机制包含高额血量和范围伤害特性。其攻击对步兵和轻型装甲单位具有致命威胁,建议作战时优先派遣高防御单位吸引火力,同时部署侦查车或侦查机开视野,避免部队因误操作进入仇恨范围。若采用炮兵战术,需确保射程超过200(如180基础射程+20阵地加成),并通过分散站位降低被集火风险。部分军团会利用要塞营作为资源点防守枢纽,攻占前需侦查周边敌军动态。
从游戏设定来看,要塞营虽为叛军据点,但其产出与玩家军团发展深度绑定。占领后获得的军备可直接用于提升城市等级或强化部队,尤其在远征战和资源争夺中作用显著。建议玩家在攻打前通过商业区储备充足补给,并联合军团成员协同作战。若单人挑战,需严格计算资源消耗与部队轮换周期,避免因持久战导致主力部队瘫痪。
要塞营是二战风云2中兼具挑战性与收益的中立单位,其攻防逻辑体现了游戏对真实战争元素的模拟。玩家需结合科技树进度、资源储备和战场环境灵活制定策略,而非依赖单一兵种或蛮力突破。后续版本中,开发组可能调整其属性或奖励机制,建议持续关注更新公告以优化战术。