传送功能的实现方式与端游有显著差异,目前仅有一种装备可以提供传送效果,即通过鞋子附魔系统获得的传送主动技能。玩家需先购买基础的速度之靴(500金币),升级为任意二级鞋(500金币),再花费1000金币进行附魔,最终合成总价为2000金币的传送鞋。传送的冷却时间为180秒,引导时间为3.5秒,可传送到友方防御塔或守卫,但无法对友方小兵使用。
传送作为鞋类附魔的主动技能,与其他附魔效果如中娅沙漏或钢铁烈阳互斥,玩家需根据战术需求选择。其战略价值主要体现在分带支援和快速参团,但由于目标限制和较高成本,实际使用率低于端游。手游中传送无法取消引导,且受敌方打断效果影响,需谨慎选择释放时机。
从装备系统设计来看,传送并非独立装备,而是鞋类附魔的衍生功能。游戏内暂无其他装备直接提供传送效果,但部分饰品升级路径(如水晶-传送)曾短暂出现在测试版本中,后续未实装正式服。当前版本中,传送的战术地位更多由鞋子附魔体系决定,而非传统召唤师技能或多样化装备选择。
传送的实用性受地图尺寸和节奏影响。手游地图较小且战斗频率高,导致传送的战略收益相对降低。附魔成本较高(占整体经济约15%-20%),使得玩家更倾向于选择性价比更高的金身或团队增益类附魔。这一设计差异反映了手游对端游机制的适应性调整,而非功能缺失。
其核心价值在于后期分推和关键资源争夺,但需权衡经济投入与团队需求。玩家应结合对局阶段和英雄定位,判断是否优先选择该附魔,而非将其视为必选策略。