深渊使徒的水遁是原神中后期较难应对的机制之一,其水属性护盾具有高耐久度且会反弹水元素攻击,因此破盾效率与角色选择至关重要。冰元素是破水盾的最优解,其次是雷元素,火元素因被水克制效率较低。甘雨、神里绫华等冰系角色能通过高频冻结反应快速消耗盾量,重云则可通过元素战技为近战角色提供冰附魔,配合高攻速角色普攻提升破盾速度。雷系角色如菲谢尔、北斗通过感电反应也能有效破盾,但效率略低于冰系。需避免使用火、风、岩系角色破盾,否则会大幅延长战斗时间。
深渊使徒的攻击模式分为多个阶段,进入20%血量后会开启水盾并进入暴走状态,需优先破盾。其技能包括水刃斩击、十字刃、车轮滚滚等,部分技能命中后会延长角色技能冷却时间6秒,因此需注重闪避或利用护盾角色抵挡。钟离的护盾可有效减少受击干扰,同时提供输出环境。开盾阶段建议远离使徒,避免被范围伤害击中。队伍中需配备治疗或护盾角色维持生存,如七七、迪奥娜等冰系角色兼具破盾与治疗功能。
冰与水触发冻结可短暂控制敌人并叠加破盾进度,雷与水触发的感电则通过持续伤害辅助破盾。需注意元素反应存在2秒冷却时间,因此多角色交替触发元素攻击能提升效率。温迪的元素爆发可扩散冰或雷元素,对群体敌人时破盾效果显著。圣遗物选择上,冰系角色推荐佩戴冰风迷途的勇士提升暴击率,雷系角色可选择如雷的盛怒缩短技能冷却。
前期以输出为主,尽快将血量压至20%触发护盾阶段。护盾阶段需集中使用冰或雷元素攻击,避免切换过多角色降低破盾效率。若使用甘雨,可保持远距离蓄力射击;近战角色则需注意使徒的突进技能。队伍配置推荐双冰增加暴击率,或冰雷组合兼顾输出与破盾。深渊使徒无法免疫控制,可利用冻结或嘲讽技能(如兔兔伯爵)创造输出窗口。
深渊环境可能延长技能冷却,因此角色充能效率需达标。战斗中合理使用食物与药剂,如增加攻击力的仙跳墙或元素充能的满汉全席。若多次尝试未果,可调整队伍配置或提升角色等级与圣遗物强度。5.0版本后部分机制优化,但核心破盾逻辑仍以元素克制为主。